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李斌强调,蔚来在过去几年是高投入期,在研发、多品牌的建设、基础设施、销售服务网络投入。现在进入收获期,加之降本增效的动作,(盈利)到了合适的阶段。
贾跃亭在发言中坦承,FF 曾一度面临生死存亡的危机。他透露,去年三四月份时,公司几乎濒临倒闭,“可以说 90% 以上公司内部的人都认为要倒闭,只有极少数的人认为我们还有机会。”目前 FF 虽然仍处于艰难时期,但贾跃亭认为与去年同期相比已有显著改善。
从演示内容来看,《巫师4》呈现出了一个全新环境,其风貌以松林密布、雪山耸立为主要特色,场景氛围浓郁,细节丰富,展现出强大的环境渲染能力和沉浸感。此次演示迅速引发了大量玩家和媒体的热议,玩家们在为画质惊叹的同时,也有部分网友表达了谨慎态度。其中推主@NikTek发文表示: ...
TGA主持人Geoff Keighley宣布,《消逝的光芒》系列衍生新作《消逝的光芒:困兽》确认将在夏日游戏节上亮相,发布全新实机演示并公开发售日。 夏日游戏节将于北京时间6月7日凌晨5点举行,这是一场由Geoff Keighley主持的年度大秀,聚焦2025年及未来的大型游戏阵容。预计将带来重磅3A游戏首曝、续作公布以及意外惊喜。
在刚刚的Epic Games举行的State of Unreal 2025活动上,CD Projekt基于虚幻5.6版本引擎打造的《巫师4》发布了 全新演示 。在演示中,本作的主角希里有了更多的镜头与特写画面,她身着干练的兜帽披风服饰,背持猎魔人双剑 ...
黄仁勋表示:“为了推动岩田先生的愿景更进一步,我们必须彻底重塑一切。Switch 2所搭载的芯片,是我们前所未有的作品。这是一颗技术奇迹般的芯片,它将性能、智能与美感浓缩在你掌中的设备中。Switch 2不仅是任天堂的新主机,更是对岩田先生梦想的新篇致敬。” ...
在Epic Games举行的State of Unreal 2025活动上,基于虚幻引擎5 (UE5)打造的《巫师4》公开了全新演示。以典型的CDPR风格呈现,讲述了主角希里 (Ciri)追踪完成怪物契约的故事,并展示了一些将为游戏开放世界提供支持的创新UE5技术和功能。CDPR官方也对本次的演示以及过程中展示的技术进行了介绍。
在今日举办的 State of Unreal 2025 直播活动中,CD PROJEKT RED展示了新作《巫师4》在标准版PS5 实机 运行的效果,据介绍,游戏基于虚幻引擎5.6版本打造。
柯维尔拥有丰富的矿产资源,是大陆最主要的矿产出口地之一,山地密布、矿坑林立。从演示画面来看,这里松林苍翠、雪峰耸立,画面效果极为震撼,预示着《巫师4》将带来更广阔也更壮丽的冒险旅程。
从视频看,这辆老款的腾势方向盘安全气囊已经弹出,但这并不是在重点,随着视频拍摄角度的转动,可以看到一个奔驰的Logo已经被崩到了遮阳板上,并深深插入其中,要是直接弹到人脑袋上,后果不敢想象。
TGA创始人、夏日游戏节主持人‌Geoff Keighley也发布动态宣传介绍,表示采用虚幻引擎5打造的《巫师4》可以在标准版PS5上以60FPS运行游玩。
为此,博主还晒出了“华为问界M9空气消毒效果评价报告”。报告中提及,检测车辆是1辆开了1万公里的问界M9,试验开始前对车辆内部表面进行了初步清洁。 结果显示,采用平板暴露法(即沉降法)检测车辆2种内循环状态,即打开或关闭UVC光触媒灭菌系统,对车内空气细菌的除菌效果,结果显示(见附表): ...