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《龙腾世纪:影障守护者》的发售灾难令系列老玩家和EA高层都倍感失望。它既没能打动玩家,也没达到内部预期。 彭博社知名记者Jason ...
本作最初是作为BioWare传统的单人剧情游戏开发的,但EA高层强制要求转型为多人在线服务型游戏。由于反对这一决定,创意总监Mike Laidlaw选择离职。接任的Matt Goldman随即着手开发多人在线版本的《龙腾世纪》新作。
彭博社资深游戏记者Jason Schreier(以独家爆料《GTA6》首支预告片闻名)近日发布新报道,指出了《龙腾世纪:影障守护者》开发过程中的关键问题。表示该项目的失败主要源于管理层对游戏定位的反复调整,导致开发方向混乱。
【本文由小黑盒作者@EZIOLX于06月12日发布,转载请标明出处!】 曾独家曝光《GTA6》预告的彭博社王牌记者Jason ...
彭博社记者Jason Schreier(前Kotaku编辑)发布了一篇尖锐的文章,揭露了《龙腾世纪:影障守护者》在开发过程中出现的种种问题。 值得一提的是,彭博社记者Jason Schreier曾公然挑衅玩家群体中广为流传的一段话“Go ...
据Chernenko介绍,新作不仅承袭了《质量效应》标志性的"政治张力与道德困境"叙事,同样包含浪漫系统,同时基于《苍穹浩瀚》IP的硬核科幻设定重构战斗体系。这场跨越17年的太空RPG薪火相传,恰逢《质量效应5》开发关键期,Gamble的发声或许暗示 ...
随着2025夏日游戏节落下帷幕,BioWare《质量效应5》总监Michael Gamble对Owlcat ...
虽然 BioWare 已经开发《质量效应》新作有一段时间了,但到目前为止,关于这款游戏的细节披露甚少。不过,在最近的一篇社交媒体帖子中,导演迈克尔·甘布尔透露,新游戏可能会延续该系列的传统,出现大量的镜头光晕效果。 甘布尔最近回复了一个帖子,该帖子说 ...
近日,BioWare资深开发者马克·达拉在个人视频平台频道中分享了关于游戏延期的看法。他建议,游戏开发公司如果确认某款游戏需要延期发布 ...
此前,电子游戏公司承认龙腾世纪4在发布后未能达到预期效果。与此同时,开发团队BioWare也进行了人员调整,包括总监Corinne Busche在内的多位员工离开了公司,她的职业生涯在BioWare已持续20年之久。总体而言,这款游戏让不少粉丝感到失望。 然而,仍然有一些 ...
Exodus是一款由前BioWare核心成员创立的Archetype Entertainment开发的3A级科幻第三人称动作角色扮演游戏。这款游戏以质量效应风格为核心,融合了丰富的战斗与探索元素,自2023年在年度游戏大奖上首次公布预告片后,备受玩家期待。近日,官方终于确认了游戏的上线 ...
因为《龙腾世纪4:影障守护者》的失败,EA对BioWare进行了重组和裁员。现在该工作室的人数已经不到一百人了。拉瑞安发行总监迈克尔·道斯在推特 ...