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不得不说,微软的“舅舅党”是有实力的。一周前曾有爆料称,微软不再将重心放在开发原生Xbox掌机上,而是转向了为第三方掌机优化Windows 11。在6月9日举行的Xbox Games Showcase ...
华硕游戏内容营销高级经理Whitson Gordon最近在一次直播中对此做了明确解释:本质上,这是因为在搭配可变刷新率(Variable Refresh Rate, VRR)使用时会消耗更多电力,而这是公司不愿接受的权衡。
微软和华硕最近公布了他们联合开发的Xbox掌机:但这两款掌机都没有配备OLED屏幕,这让一些追求优秀画面表现的玩家感到不满。
在刚结束的Xbox游戏发布会上,备受关注的便携式设备Xbox Ally与加强版Xbox Ally X正式亮相。虽然定价与发售日期仍未公布,不少玩家已对其硬件配置表现出高度兴趣。然而,有部分用户对其采用LCD屏幕而非OLED表示失望。 对此,ROG ...
在最新一期的ROG Ally Life播客节目中,华硕内容营销高级经理Whitson Gordon对这一选择做出了解释。他表示,在游戏掌机的设计中,优先考虑的是提升用户体验的核心要素,其中可变刷新率(VRR)技术比单纯使用OLED屏幕更为关键。他指出 ...
在 ROG Ally Life 最新播客节目中,华硕内容营销高级经理 Whitson Gordon 回应解释称,对于游戏掌机而言,应该优先考虑可变刷新率(VRR)技术,而非增加 OLED 屏幕带来额外成本。 Gordon 强调可变刷新率比 OLED ...
IT之家援引博文介绍:Gordon 透露在开发 ROG Xbox Ally 系列时,华硕曾测试过 OLED 屏幕原型。然而,测试结果显示 OLED 屏幕功耗过高,制造成本也随之攀升。考虑到 Windows ...
在Xbox Games Showcase 2025活动上,微软与华硕联合发布了ROG Xbox Ally系列游戏掌机,但两款设备均未采用OLED屏幕,而是搭载了7英寸1080P IPS面板。 华硕内容营销高级经理Whitson Gordon在播客中回应称,可变刷新率 (VRR)技术对游戏体验更为关键,能有效避免画面撕裂,确保流畅性。
【微软华硕联名推出ROG Xbox Ally掌机】 微软与华硕联手推出新款游戏掌机——ROG Xbox Ally与ROG Xbox Ally ...
外媒The Game Business分析认为,这些产品真正的关注点是延长现有用户的游玩时间,而不是吸引更多的潜在用户。Steam Deck被视作Steam的延申,让PC玩家即便不在电脑前也能继续玩游戏,凭借这一点,Steam Deck和ROG Ally确实吸引到了一部分狂热的PC游戏玩家,但这并不能令其成为玩家的主力游玩设备。
近年来,华硕ROG Ally、联想Legion Go、微星Claw等设备相继加入顶级游戏掌机阵营,而致敬任天堂双屏设计的Ayaneo Flip DS也崭露头角。如今Xbox通过与华硕合作,以ROG设备为基底贴上Xbox标签,正式进军掌机市场。